Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析,专注于评测游戏本身大多游戏评测以推荐/安利的形式出现

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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这些人都是存在感微弱,已经决定散伙的“第二化部”的成员。为了在文化节上的盛大演出中出风头而成立。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

方根书简(Root Letter)

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这是一款为了确认高中时的笔友野亚弥在最后一封信中所写内容的真相,必须凭藉着当年与她来往的十封,探索有着美丽的自然与历史人文背景的岛根县境内城市

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

恶魔城:无罪的哀悼(Castlevania: Lament of Innocence)

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玩家化身成里昂・贝尔多,运用传说中的鞭子“Vampire Killer”、其他副武器和魔导器,施展各式各样的攻击……游戏系列的原点,还有贝尔多族和吸血鬼之间的战争的起点,现在正式开始

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

英斯茅斯纪事:疯狂山脉(Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness)

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《英斯茅斯纪事》传奇的第二。一队科学家正试图成为首先到达比喜马拉雅山还高的未知山脉的人。……在一个巨大的洞穴,他们发现了冰壁上冻着的至今未知生物的异形尸体

噬魂围猎(Hunt Souleater)

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在怪物出没的斯特拉岛上,双方对神殿展开了殊死的争夺。……60名猎魔人被分成12个小队,他们的任务是摧毁斯特拉岛上的缚魂石和神庙。……欢迎来到斯特拉岛,勇敢战斗吧! 游戏特性: 非对称多人竞技游戏 反英雄角色扮演 24小时昼夜变化

高地抢登(Height Capture)

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再接再砺:使用后前进20米,买价2,卖价1推波助澜:使用后前进30米,买价3,卖价2腾云驾雾:……使用后前进50米,买价5,卖价4鸡犬升天:使用后到达前方里程碑,买价7,卖价6后退卡牌*佛山无影脚……前进类不能使本组超越下一程碑,到达下一程碑必须停下,多余前进米数作废,最大效果和鸡犬升天相同

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……米尔海精神病院,1979年:令人战栗的神秘仪式带走了声名显赫的一家人,只剩下恐怖的低语

版本:Early Access


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